Nintendo играе безопасно с Switch 2 - но Марио Карт получава радикален преобразяване
Тълпата реве, до момента в който Марио се движи към финалния завой. Финалната линия се вижда. След това, от нищото, алената черупка на костенурка се развива към него и прекатурва неговата картичка, позволявайки на Йоши да се промъкне около и да грабне короната. Това не е единствено Mario Kart, а новият режим на нокаут в идния свят на Mario Kart. В тази вълнуваща нова версия на играта 24 състезатели стартират надпреварата, само че четирима състезатели са отстранени на постоянни контролно -пропускателни пунктове, като натрупват напрежението до мъчителни височини. Моята принцеса Праскова, яздейки изящен розов мотоциклет, се поклони грациозно на 12-то място.
, като се измъкнах надалеч от контролера, аз заемам на сцената: Клъстери от разчувствани почитатели на Nintendo, в това число един, облечен като Марио, различен като Donkey Kong, претърпя практическото събитие, с цел да тества превключването 2, което ще бъде пуснато на 5 юни (макар и да не е в Китай). Въпреки че личният състав е безмилостно приповдигнат и на всички места има брандиране на Скарлет Nintendo, никакво количество наложително забавление не може да донесе топлота на суровите светлини и сивите заобикаляния на конферентния център на Excel London. И въпреки всичко никой не мисли за атмосферата - те имат нова подпора, с цел да огледат.
С Switch 2, Nintendo направи нещо нехарактерно: Играйте го безвредно. Това е компания, която е построила известност за битка с насладата и изобретението - конзолите му може да нямат суровата обработка на съперниците, само че постоянно създава изненадващи нови способи за игра. Първият комутатор, публикуван през 2017 година, беше крайъгълен камък в игрите, като новаторският му хибриден формат разрешава той да се играе или ръчно или акостиран на телевизия. Той продаде 150mn единици и е третата най -продавана подпора за всички времена.
И въпреки всичко дружно с историята на нововъведенията, Nintendo също има злополучна наклонност да следва триумфи на бягането с неточности - Wii U не съумя да се възползва от триумфа на WII, до момента в който 3DS продаде неприятно спрямо DS. С Switch 2, който също носи брандирането, формата и библиотеката на Branding, Form and Game на предходната подпора, Nintendo явно поставя болки, с цел да избегне увековечаване на този модел на втурване на второкурсници.
Задържане на превключвателя 2, ясно е защо се стреми Nintendo: Switch, само че по -голям и по -добър. Конзолата наподобява доста сходна на предшественика си, само че е видимо по -елегантна, със заоблени ръбове, по -зряла мрачно сива цветова палитра и фини акценти под джойстиците. Чувства се по -малко като играчка от първия комутатор. Екранът е по -широк, а конзолата е по -голяма, само че се усеща здрава, а не обемиста и не видимо по -тежка. Има и усъвършенствания на някои евтини аспекти на оригинала: Контролите на Joy-Con в този момент се прикрепят със приемливи магнити, а не с фини плъзгачи, а дисплеят има по-висока разграничителна дарба и пресен, ослепителен екран. Има и нов бутон, който да задейства новата функционалност за видео чат, която не беше демонстрирана на събитието.
Докато той няма да подхожда на настоящото потомство на PlayStation и Xbox конзоли във връзка с хардуерната мощ, новият комутатор е доста по -мощен от предшественика си, който е доста нужен, като се има поради, че първичният комутатор се бори да започва последните игри. Когато се приковава към тв приемника, той може да извежда игри с 4K разграничителна дарба и до 120 фрагмента в секунда - цифри, които са извънредно значими за страховит поток от игровата общественост, само че по -скоро неразбираеми за всички останали.
Mario Kart World ще продаде милиони конзоли сами - и затова ще бъдат събрани дружно с Switch 2 на излизане. Поредицата е неукротим мултиплейър любимец - предходната му вноска е петата игра на бестселъри на всички времена. Макар да не е поредност, известна с радикалното преоткриване, последното издание бележи доста тръгване, освобождавайки състезатели от пистата и им разрешава да преминат през отворен свят в стила на серията Forza Horizon, който циклира сред денонощно, както и разнообразни модели на времето. Има нови състезатели и тоалети за съществуващите герои, като костюм на Мариачи за Waluigi и обичайната японска юката за праскова.
Обикновено бихме очаквали нова 3D игра на платформа Mario с пускане на подпора Nintendo, само че с нищо, оповестено до момента, ролята е попълнена от Donkey Kong Bananza. Куката тук е, че играта е сложена на огромни плаващи острови, направени от канара, която можете да деформирате с юмруци, пробивайки дупки в съвсем всяка стена или под, преобразувайки околната среда и основаване на лични тунели, с цел да намерите прикрито богатство. Това е изобретателна и възхитителна функционалност, с впечатляваща екологична графика, която демонстрира силата на новата подпора. Самият Конг също е получил редизайн, заслужен за водещ човек (или маймуна), неговият перма, сменен с приятелско, изразително изражение.
Другото ново издание на първа страна, което би трябвало да се появи по-късно тази година, е Metroid Prime 4: Beyond, доста закъсаният секюл на класическия 3D галактически стрелец на Nintendo. Играта наподобява стилно и играе доста като предходни игри на Metroid, защото взривявате извънземни и се въртите към околната среда във формата си на Morph-Ball. Това е късмет да покажете една от по-необичайните хардуерни нововъведения на Switch 2: че всеки контролер може да се употребява от своя страна като мишка в компютърен жанр. Това би трябвало да е идеално за увеличение на точността при стрелци като Metroid, само че на процедура открих, че ориентацията на мишката е неуместна да се задържи дълго време и скоро прекосих назад към познатия контролер.
Switch Games ще се играе на превключвателя 2, а някои от най -популярните заглавия са били опреснявани за новата консумация. Опитах нови версии на Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom, и двете изглеждаха разкошни-блестящата вода и клатещата се трева, до момента в който галопирах предишното на коня си предложиха положително опрощение да преразгледам тези два шедьоври с отворен свят. Феновете също бяха удовлетворени, че Nintendo носят типичен игри на GameCube във виртуалния си магазин, като Soulcalibur II, F-Zero GX и Zelda: Wind Waker към този момент е доказан с усъвършенствани графични резолюции.
Други игри на Switch 2, които са оповестени, включват Duskbloods, нова мултиплейър игра от основаните игри, които са оповестени, включват DuskBloods, нова игра за мултиплейър от основаните игри, които са оповестени, включват Duskbloods, нова игра за мултиплейър от The Creators от Duskbloods, нова мултиплейър игра от създаденията на създателите; Drag X Drive, баскетболна игра на инвалидни колички, проектирана към новите контроли на мишката; и нови версии на игри като Cyberpunk 2077, Civilization VII, Split Fiction, Hogwarts Legacy и Hades II.
Ако до момента е имало кисела нотка към Switch 2, това е цената. Никой не очакваше конзолата да е толкоз скъпа, колкото £ 395.99 (или £ 429.99 с пакета Mario Kart). Това е единствено една причина за потрес на стикера; Други включват по -високата цена на игрите и мистериозното решение да се таксуват за Switch 2 Welcome Tour, интерактивен онлайн визуализация. Nintendo към този момент не може да се смята за евтина опция на PlayStation и Xbox.
Създателят на Mario заема особено място в игралната компания. Той символизира насладата и чистотата на играта и въодушевява изключително детска обич от почитателите. Нищо за Switch 2 няма да наруши тази известност, само че няма да направи доста, с цел да го издигне. В тази ера на нестабилност-където направените цени на Тръмп ни накараха предварителните поръчки на конзолата да се забавят с една седмица-играта на безвредно може да бъде умен ход. Но не наподобява нещо за Nintendo.